Hoppa till innehåll
  • Det finns inga förslag eftersom sökfältet är tomt.

Hur snabbt kan en karuselldörr rotera??

Vad är den maximala rotationshastigheten för en karuselldörr enligt säkerhetsstandarder?

En maximal tillåten hastighet har fastställts för automatiska karuselldörrar för att garantera användarnas säkerhet. Denna hastighet anges i den europeiska EN 16005-standarden:

  • Karruselldörrar med en diameter upp till och med 3 meter får rotera med högst 1 meter per sekund.
  • Karruselldörrar med en diameter större än 3 meter får rotera med högst 0,75 meter per sekund.

Hastigheten mäts vid änden av karuselldörrsbladet.

Ibland har användare intrycket att karuselldörrar saktar ner ner

Detta kan ha flera anledningar:

  1. Känsla eller uppfattning: På platser med många besökare finns det vanligtvis mycket större automatiska karuselldörrar. Ju större karuselldörren är, desto långsammare verkar den rotera. Jämför det med två åkare som åker i samma hastighet, 1 i inomhusbanan och 1 i utomhusbanan. Vid samma hastighet verkar det som att åkaren i inomhusbanan åker snabbare, men så är det naturligtvis inte. Åkaren i utomhusbanan måste helt enkelt tillryggalägga en större sträcka innan hen klarar 1 varv. Samma princip gäller för större karuselldörrar kontra mindre karuselldörrar.
  2. Kundspecifika önskemål: Beroende på plats och typ av användare beslutas det ibland, i samråd med kunden, att ställa in en något lägre hastighet. Om många stora föremål, rullstolar eller äldre personer passerar är detta trevligare/tystare att använda.
  3. Aktiverad säkerhetssensor: En karuselldörr har säkerhetssensorer och knappar för att tillfälligt bromsa den. Till exempel finns det ofta en knapp för åtkomst för funktionshindrade på dörren för att tillfälligt bromsa den, så att personer med funktionsnedsättning också enkelt kan komma in och ut ur en byggnad genom karuselldörren. Dessutom är många automatiska karuselldörrar utrustade med en sensor som tittar framför dörren. Om någon befinner sig i detekteringsfältet tänker karuselldörren: "Hallå, det är något där, och jag måste bromsa lite för att undvika en kollision." Om hindret inte försvinner från fältet kommer dörren att stanna.